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炼金术士加点( 炼金术士 ( 1 8 ))


英雄联盟LOL史 炼金术士 ( 1 8 )

辛吉德:“摇摇晃摇”

背景故事

辛吉德是一位智力超群的祖安炼金术士,用自己的生命推动知识的边界。没有什么代价是他不能付出的,包括自己的理智。他的疯狂是否有迹可循?他的合剂几乎无不生效,只不过多数人都认为辛吉德已经丧失了全部人性的感知,所到之处只会留下苦难与恐惧的剧毒踪迹。

古人云:“穷寇莫追”,但在联盟里面“炼金莫追,尤其开R”相信大部分玩家都被炼金恶心到 ,尤其是对炼金的阴影挥之不去,首先我们先来了解下他的技能吧!

技能解析

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被动技能:瞬间提升20%移速加成,友方和敌方英雄都能触发这个被动,使得炼金团战非常灵活,对线也可以很好利用追击或逃跑。

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Q技能:释放毒气,在身后产生,并会扩散,敌方中毒期间是可以持续刷新征服者,兰德里,冰杖等效果,越塔的时候一定要注意塔的仇恨,没有冷却,每秒消耗蓝,注意蓝量情况。开启色盲模式,毒气会变蓝色,更加显眼。

英雄联盟LOL史 炼金术士 ( 1 8 )

W技能:可以说是炼金最让召唤师恶心的技能,像一个老鼠粘胶,在区域内的敌方英雄会被减速,以及不能用位移技能(比如剑姬的Q),被E过肩摔落到W上会被禁锢,贼难受。

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E技能:一个背摔技能,将敌人丢到直接身后,如果丢在W上,会被禁锢,且造成伤害。禁锢时间是随着E的等级提升而提升,和W没关系,可以打断很多技能(如鳄鱼的E,小炮的W等)。

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R技能:这个非常好理解,就是喝兴奋剂,+法强+双抗+移速+生命法力值回复,持续25秒,且在R开启期间,Q的毒气又有重伤效果,大招别吝啬打架就开。

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技能加点:主Q副E,有R点R(W没什么成长性,1级足矣)

召唤师技能:闪现+点燃(个人推荐闪现,疾跑也行,看个人定义)

实用连招

1.QEW:基操,把敌人背回来,在敌人脚下放老鼠粘,又减速又吃毒,目标无可奈何。

2.QWE:预判把敌人丢的位置放老鼠粘,禁锢目标,打团和配合打野GANK效果都非常好。

3.QWE3:在自己脚下放老鼠粘,注意E3比3E要快,让敌人反应不过来控制他/她/它。


天赋及出装推荐

天赋

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主系精密+巫术

1.征服者:在攻击敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到12层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为治疗效果。版本最吃香,对拼最强天赋没有之一。

2.凯旋:参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币,救命残血反杀神技,百分之九十的英雄都适合它,战士就不用犹豫直接点,增加收割能力。

3.传说韧性:立即获得5%的韧性,参与击杀敌人将提供永久的韧性(每层2.5%),最多10层。叠满后是百分之30的韧性,加上水银鞋可达到51%的韧性,也就是说,日女的Q本来可以控你两秒,实际只能控你不到1秒啦,可谓强力。很适合炼金这种起飞。

4.坚毅不倒:当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%的伤害,最大伤害于生命值百分之三十处提供。造成更多伤害。

5.灵光披风:在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升(15%-35%),并无视单位的碰撞体积,不会被小兵卡位,持续2.5s。增加风筝能力。

6.迅捷:你身上的移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度,天赋最适合炼金的就是移速加成了。

小天赋:1适应力+1适应力+1护甲(没毛病)


出装

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出门装:腐败药水(增加续航能力,前期炼金还是很弱)

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神话装海克斯科技火箭腰带:为炼金提供高额法强以及生命值,尤其是主动效果,向前方突进并造成伤害,可以很好地调整自身位置,打团或单带都大大的增加容错率。

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瑞莱的冰晶节杖:Q的技能会延续冰杖效果,放风筝不要太爽!

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中娅沙漏:增加坦度,以及主动效果的凝视,拖延时间,自保。

其他装备推荐:板甲+面具+春哥等等,看情况出

总结

炼金是一个可玩性很高的英雄,有着强力的推线能力,打团或单带很非常强,单带都抱着放养的态度,敌方也不想抓,也难抓死,两个控制技能也令炼金成为人见人怕的疯狂坦克,经常进去敌群,全身而退,让对面的真的无可奈何,最关键要有一个全局的脑子,胆大心细,一个好的炼金真的让敌方头疼不已,一级找好位置就断线,吃了兵线经验,有人抓就送塔,耽误对面时间,也不影响自己发育!但是单纯地“送死流”炼金,全程0作用,队友也很慌呀,炼金是不会缺输出的,只要风筝能力好,大局观,上打分妥妥的!

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