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dnf黑暗骑士刷图加点(技能伤害测试及加点取舍)


本着技能有限,创意无限的原则,欢迎大家一起讨论。

废话不说,马上开始

首先请上实战嘉宾:100j虫王【由于抓头和裂波无效,so由劳模牛顶替虫王登场】

为保证误差尽量小,lz尽全力只能弄成6400左右了。

影响因素:二觉和大挑技能不享受武器技能加成,一下全是加满后第一阶段的伤害

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

说明:为保证误差尽量小,暴击调满,下了所有单技能加成的装备。考虑到可能有miss,所以测3次取算术平均数。

总结如下:

伤害比二觉还nb的:

三刀:258.2w

不动:211.7w

大蹦:204.3w

二觉:【203.1w】(带【】值为多次取中位数)

以上技能lz认为:无论什么流派都应该优先加满吧

然后是介于二觉和破军血爆(自觉最菜新技能)之间的

二觉:【203.1w】

墓碑:201.5w

大挑:166.7w

血刺:131.8w

剑舞:127.8w

一觉:120.0w

大波:99.5w

血爆:【94.0w】

这里只说一点:血刺这个技能,比较坑爹,喜欢就加吧

接着是第三梯队技能:

血爆:【94.0w】

怒气:83.2w

大吸:76.8w

扎热:54.8w

拔刀:52.0w

邪光:41.0w

鞭子:37.8w

破军:35.9w

鬼闪:35.5w

三剑:34.0w

珠子:33.7w

月光:24.0w

抓头:23.9w!!!!!!

猛龙:23.4w

划斩:22.5w

这些技能大家看心情随意加,需要说的只有大吸和抓头。

前者如果只打控制放第一格的话+1如何?

以下技能大家随便瞅瞅就行了

地波:15.3w

十字:15.3w

鬼斩:15.1w

小波:14.3w

小蹦:11.3w

跃斩:9.0w

刺击:8.0w

裂波:7.4w

小挑:5.3w

除了裂波是抓取,lz找不到任何值得加高的理由

再来说说技能的加点与取舍:

以下是一个骨架加点,顾名思义,就是说不管你是走物理还是膜法亦或是双修,以下技能都应该加满

说明:

1.武器精通因人而异,这里以太刀举例;

2.二觉被动力智暴击同调后,暴击&背击只加一个就行了

3.【重要】!!!经过lz测试,如果同调前智力比力量低,那么【远古记忆】技能的收益会降低(在同调前智力基础上+150智),不知道是不是bug?!

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

lz是上述第三种流派,so根据昨天伤害分析还加了如下技能:

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

重点说一下以下技能:

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

按昨天的实测数据是:【墓碑>血刺>>大吸>>鞭子】>鬼闪,三剑,珠子

大概是6:4:2:1的伤害。

纯物理系:加满右边两个。。。纯膜法反之。

另外有必要说下:【血刺】打单体怪伤害肯定比【墓碑】要高,大家自己斟酌反正我血刺经常放空就没加

以下4个技能lz有个人看法:

扎热等级越高范围越大,尽管大家都把它放在一阶段起手控制but lz还是推荐加满

新技能【TP扎热】分两种情况说明:

1.如果你是放在连击栏且有一套技能的话,点了tp用扎热会有1.5秒定身,在此期间本列无法释放下一阶段技能,推荐不加。

2.如果是放在上面or某连击栏只放扎热或以扎热为收招技能的话,推荐加满tp

鬼闪作为第五排以后伤害最低的技能通常是+10出1tp就行了,lz个人非常喜欢就加满了

大波技能如果你5阶段技能还有空缺的话可以加满,这技能应该只有+0 or +满两种加法

破军血爆,作为自觉里伤害最低的技能+1聚怪。有红狗血爆秒怪情结的,你要加就加吧,反正我加了

以下是lz推荐放在5阶段的最强技能:

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

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DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

and上文提到的

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

没学一觉被动之前的实际情况是:

我们一般要留出一栏放诸如鬼闪之类的瞬发控制技能保证其他列技能安全打到5阶段,而且这有8个技能

lz的想法是:不动,剑舞一觉大波选两个放到上面去。大波根据个人喜好,如果加满了就给它第六列爆发也可以(或者换成剑舞也行)

lz的实际情况是这样的:没有契约╮(╯▽╰)╭

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

既然提到了上面技能栏,接下来就说说上面6个的用法:

1.二觉主动,装b必备,伤害能看,占一个;

2.抓头,buff技能,保证全程必备,占一个;

3.上文提到的两个排挤的上面的5阶段技能,占两个;

4.破军血爆,如果你加了,我猜你也会放在上面,占一个;

还剩一个,如果你还加了【血刺】,最后一个应该是它或者被它顶替的其中一个5阶段技能。

lz个人习惯,最后一格放的后跳

最后是关于技能的排列组合:

首先要说的是,1000个读者心中有1000个那啥,这里lz只推荐比较具有【天作之合】的一些组合。另外,由于lz加点有技能取舍,so欢迎广大dnfer交流自己觉得好用的组合一起分享

lz仍保留着没有一觉被动前的习惯:尽可能保证5阶段技能安全释放

1.三刀的组合

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

三刀这个技能释放非常危险,建议在怪被控制的时候使用。

lz推荐组合:【从前至后为最适合组合技能递减】

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍2.远程攻击组合

核心技能:

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

推荐排列:

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lz个人习惯在大蹦后面接一个这个:

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3.常见起手技能组合(就是连击栏1阶段放的技能)

这两套lz一直在用推荐给大家

DNF关于自觉版本黑骑看法 技能伤害测试及加点取舍

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当然,你也可以在第二套起手在加个这个

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4.连续位移技能,我称之为:

【怼战士的冲动】

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以上技能的共同点就是黑骑的释放姿势基本都是怼怼怼or撞撞撞,建议【不要把所有位移放在同一个连击栏里】

lz提示:

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这个技能应该是黑骑位移最长的技能(貌似和鬼闪一样长),如果放在连击栏里注意别怼过头导致后续技能放空了

5.站桩一击技能组合,我称之为:

【挑战士的挑衅】

核心技能:

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起手技能:

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连招:

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由于核心技能大挑需要近身,so推荐用大吸起手聚怪,然后不停地挑挑挑,挑战士可以适当调整其中个别技能来提高流畅性,只要大挑在5阶段就行了

6.站桩aoe技能:

如果你加了墓碑,那么lz给你推荐一套5阶段墓碑

起手技能选择【鞭子】起手的那套,然后

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当然,if你最后不想用墓碑的话,lz还有备选技能供参考:

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【最好别用不动】

7.其它杂碎组合:

二连跳:

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扫地1:

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扫地2:

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这个lz自己的黑骑排列,供参考:

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