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幻梦之晓攻略(游戏人·PS2篇)

豪放菌之游戏人专题,旨在缅怀自己旧时的游戏时光。今期的游戏人专题,缅怀的是一代神机PS2

新鬼武者幻梦之晓

这款游戏大概是豪放菌在PS2平台上最喜欢的游戏。这一代的鬼武者,一闪操作的有效帧数大大增加,也增加了自由度颇高的一段奥义一闪和连一闪,满屏一闪乱飞,相当过瘾。

游戏人·PS2篇

游戏中有五个可操作的角色,能力各异,很多关卡的机关和宝箱需要切换不同的角色进行解谜,才能顺利搞定。尤其喜欢使用村正妖刀的清瘦妹子,身法和收发招都很快。豪放菌把大量游戏时间都放在讨伐每个角色的100层魔幻空间,为了拿到每个角色的100层武器......

游戏人·PS2篇

大神

大神这款游戏大概是豪放菌研究得最透彻、隐藏要素收集得最为齐全的PS2游戏了(毕竟是为了在女票面前展示展示啊~)。笔画成像的创意,豪放菌至今仍然记忆犹新。将日本的民间故事神话传说融入到游戏中,大量隐藏要素和小游戏,动画渲染的水墨风格画面,庞大的游戏世界,从这些丰富的元素来看,游戏厂商四叶草真是相当的厚道,可惜的是厂家倒闭了。

游戏人·PS2篇

游戏人·PS2篇

豪放菌很记得有个隐藏宝箱需要不断用墨笔连线才能到,完成时的成就感满满。还有一个小游戏是需要记下闪光点出现的顺序和位置,自己再重现一次,那时智能手机还未普及,摄录功能还未在手,当时的豪放菌只想到用牙膏在电视屏幕上作,现在回想起来还有够逗逼的。

游戏人·PS2篇

鬼泣3

豪放菌只通关了鬼泣系列的第三代。和前作相比,鬼泣3新增了职业系统——剑圣、枪神等等。豪放菌记得自己选择了最拉风又最为实用的剑圣职业,枪神太华而不实了,好像有个闪躲职业的又需要太高的操作技巧。

游戏人·PS2篇

另外,鬼泣3的背景音效相当出色,有点类似摇滚+朋克的风格。另外,本作有一个持续攻击保持热度的系统,而这个也是获得关卡高评价的重要组成部分之一。豪放菌记得玩鬼泣3的时候,正是自己高三的岁月,偷偷摸摸背着父母玩,细思极恐!

游戏人·PS2篇

最终幻想10

豪放菌记得自己玩的是日文版,那时豪放菌的日文水平就是个渣,不过还是慢慢看着攻略硬啃生肉通关了。说句老实话,最终幻想系列的剧情,豪放菌觉得和国产的双剑系列相差很远,也没有什么共鸣感,可能是文化和地域的差异而造成的吧。

游戏人·PS2篇

最终幻想10的人物角色设计得非常出色,到现在还会有很多专业oser在游戏或动漫展上展示一番。另外,游戏的升级系统在当时算是一次全新的尝试,它不是简单的所有能力提升,而是通过星盘走线来点亮能力和技能。

游戏人·PS2篇

实况足球系列

豪放菌从实况系列的第四代便开始玩了,PS2平台上的话,豪放菌记得是第八代。现在,无论实况系列,还是FIFA系列,都是用年份来命名的了。

游戏人·PS2篇

PS第四代实况里面的欧云、卡洛斯和舍甫琴科,那相当无赖的19速度,跑起来就没人追得上!所以,那时的豪放菌非常喜欢使用英格兰队。

游戏人·PS2篇

鬼武者2、3

鬼武者3是双主角设定,然而却表现平平。鬼武者2反而在豪放菌心目中有较高的地位。虽然鬼武者2的移动操作方式相当令人蛋痛......

游戏人·PS2篇

豪放菌记得鬼武者2在游戏初期便可以通过SL大法换取游戏中的普攻变一闪的神道具,装备上这无耻的道具,虽然使用普攻变一闪时会扣血,但是一闪后基本会留下可以加血的黄魂,也就是说装备上这玩儿,流程就基本无敌了。

游戏人·PS2篇

恶魔城:无罪的叹息

这是豪放菌在PS2平台上为数不多的可以通关的恶魔城游戏,也是豪放菌接触的第一款PS2游戏,真是值得纪念呢。

游戏人·PS2篇

然而,豪放菌对于这款游戏的记忆已经相当模糊了,只记得游戏的动作相当流畅,画面也算得上是发挥了PS2最大机能,隐藏要素也相当丰富。

游戏人·PS2篇

三国无双3帝国

三国无双系列的割草游戏。豪放菌记得,本作只要在任意一场战斗中完成千人斩,就可以获得该武将的最强武器了。

游戏人·PS2篇

其实对于这款游戏,印象最深刻的不是它的游戏内容,而是,在玩这款游戏的那天,是豪放菌高考放榜日,当时哪有什么网络或者微信查分的玩意,只能通过电话或者短信来查,然而预料之中的信息堵塞,令豪放菌只能一边玩三国无双3帝国,一边拨打电话排队等候......好在结果是很好的!

游戏人·PS2篇