dnf蓝拳加点(长文预警 DNF蓝拳改版之经验分析)


长文预警

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干涸之泉

删除增加柔滑后的技能攻击力机能

这个要重点澄清一下,这是详细技能属性

并不是删除整个柔化技能攻击力加成

柔化本身分两部分

一部分是常驻被动加成(图示第一行)

一个是柔化后的加成(图示第二行)

两个加成无法重叠处于减算

也就是说柔化后的技能只比不柔化高156/136=14.7%

改版删除了柔化后的攻击力增加(图示第二行)

技能本身被动并没有删除(图示第一行)

总结:

的确是削弱,不过并没有那么夸张,理论削弱幅度为14.7%

但当前版本3.5s一个技能的柔化cd实在是不敢恭维

实际刷图中一次破防一般情况下只有两个柔化的机会(通常是一个),且破防爆发时通常超重柔核拳超重柔洗衣机这种两个大技相柔的原因,再加上影子的延迟伤害

柔化时机不正确甚至经常会使前一个技能只有50-80%的实际伤害

综上所述

削弱幅度远远小于理论值14.7%

实际使用在8%左右浮动,在只有一次柔化机会时甚至可以忽略

柔化依然存在,但柔化改版后的意义更多的在于pvp的技能流畅度和pkc的技能衔接,因为柔化可能丢失伤害,所以不使用柔化或者小接大的方式可能成为主流,这样一看柔化渐渐会退出pve舞台,仅仅留在pk场罢

意念驱动

意念驱动不能给队友增加buff

将力量增加更改为暴击攻击力增加

离开意念驱动时buff保持时间从5秒延长至30秒

变更为进入下个房间时自动在下个房间门口插着的效果

删除穿着图腾时增加命中率的效果并将其统一在基本技能属性中

根据超大陆标准毕业装来看,全身增幅10的站街力量是3155,左右槽强化也有一定的数值,就算作3200力量进图磕175和50就是3425力量

现版本:

细节齐全18级插地,即300+(18-1)*75=1575力量

组队保守估计奶爸常态提供2500力量时,插地的提升是1575/(3425+2500+250)=25.5%,开太阳时提升进一步缩小

单刷的情况下插地的提升是

1575/(3425+250)=42.8%

改版后:

插地10级精通提供21.3%攻击力,可以推测,1级插地15%攻击力,成长率每级0.7%,18级插地,即21.3+8*0.7=26.9%攻击力,对比之前的25.5%有微小的提升

总结:

插地不共享意味着插地奶彻底退出历史舞台,同时我们也确定了nx将蓝拳定义为纯输出职业

便利性调整使得刷图更方便,不再需要一图一插,不过老猫基本已经习惯所以用处不大,对新猫来说更舒适一些,buff时间延长也弥补了插地范围无法覆盖全图的缺陷,偶尔追着怪出圈打也不用担心没buff了

单刷方面插地极大削弱(拦腰砍),但组队方向插地略有提升,带奶后提升更大,奶越大插地本身提升越大,而不是之前的奶越大插地本身提升越小,总的来说就是更吃奶了,在光兵删除的前提下看起来这是个非常巨大的好消息

小技能系列:

直拳攻击力降低13%

翔拳攻击力降低14%

俯冲腹拳没有改动

破碎之锤攻击力提高8%

瞬拳攻击力增加15%

刺拳攻击力增加17%

飓风改为百分比伤害

总结:

飓风改为百分比伤害意味着飓风的攻击力大幅提升,点十飓风出双风TP可能成为趋势

俯冲系的削弱导致补刀空隙时小技能选择更加多样,从一成不变的三巨头加上了锤地小三破碎神反等其他选择

糟糕的输出方式导致刺拳和瞬拳毫无用武之地,即使提高了百分比在刷图方面也依旧是点一打连击的宿命,其提升对pkc方面的作用更大

泯灭神击

伤害增加60%,删除了攻击时破除敌人霸体的效果

CD由120s增加到145s且不受意念驱动减CD效果影响

现版本一觉在发动的第一拳开始就可以破除怪物的霸体让怪物进入强制僵直状态(但并非控制),意味着少掉了破招25%以上的伤害(白字双破),也就是说一觉在破招的情况下其实增加了1.6*1.25=2,也就是100%以上的伤害。

总结:

总的来说有利有弊,破招使得伤害更高了,但是对部分技能比较跳的怪物的命中率更低了,别和我说空了所以打不过你没手法用什么玩蓝拳,用什么,用,用,用什么(拍桌)

制裁:怒火疾风

攻击速度增加30%

连打攻击力减少11%

一击攻击力增加8%

爆发攻击力增加91%

终结时删除其眩晕效果

不受意念驱动的减CD效果影响

锁定目标范围400由增加至600

因为技能分不同阶段所以分开计算合并讨论(三级基准)

现版本:

连打攻击力:4760%*19*156%=141086.4%

一击攻击力:5755%*2*156%=17955.6%

爆炸伤害:49332%*156%=76958%

总百分比:141086.4%+17955.6%+76958%=236000%

改版后:

连打攻击力:4760%*89%*19*136%=109468.6%

一击攻击力:5755*108%*2*136%=16905.9%

爆炸攻击力:49332*191%*136=128144.8%

总百分比:109468.6%+16905.9%+128144.8%=254519.3%

二觉伤害增幅:254519.3%/236000%=7.8%

总结:

乍一看爆炸伤害+91%是SS级增强,因为柔化一削算下来其实....7.8%的伤害提升可以忽略,速度增加30%很舒服,虽然总体提升不大但技能主要攻击力放在了不容易卡顿丢失的最后爆炸上,实际使用手感和刷图技能表现会好很多

无色系列

神圣组合拳攻击力增加28%

破碎之拳攻击力增加23%

破坏之拳攻击力增加23%

仲裁怒击攻击力增加17%

超重拳攻击力增加20%

极速飓风拳攻击力增加26%

吸引力,吸引范围,速度增加20%

总结:

日常的无色提升,毫无亮点的破碎除非提升到洗衣机的百分比否则永无翻身之日,在柔化削弱的前提下平均20的提升实质上只不过是弥补了柔化伤害的降低

总总结:

那么这次改版相比现在来说

细节优化了早已跟不上版本节奏的急速闪避技巧精通拳技精通之类爷爷辈技能暂且不提

单刷情况下插地的增幅拦腰砍,组队更吃奶这在光兵即将削废的背景下是个好消息

柔化追加削弱幅度并没有想象中那么可怕,在普遍技能提升下可以说只是微调,把丢失的柔化追加伤害还给技能本身,相比之前需要柔化现在无条件提升伤害舒服了很多

许多技能看似增幅实际上原地不动,15的加成弥补了柔化的削弱后所剩无几,60多90多的觉醒技能加强也不过是看似非常给力的纸老虎,有句话叫逆水行舟不进则退,在许多职业各种犀利的时候(心疼冰洁半秒),蓝拳原地不动就....

这次改版实用性更大,刷图相比之前更安逸,对新猫的接受程度也缓和不少,虽然说伤害并没有什么实质性的提升,但改版后对流畅性和手感的提升将会是里程碑式的巨大飞跃

PS:妈蛋再也不用被吃着我一千多力量插地buff的物理C嘲讽我DPS还不如他了hhhhhhhhhhhhhhhhhh(掀桌)

白砚出品君子精品。

君子白砚_@掌游宝

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