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ug齿轮画法教学(UG/NX 你真的会手动画齿轮吗?渐开线方程线了解了吗?)

相必很多使用过UG的小伙伴们都知道GC工具箱吧?这里面有很多相当方便的功能,其中一项就是齿轮的自动生成,输入模数、牙数、齿宽、压力角等相关数据即可。

但自动生成齿轮很简单,手动绘制齿轮的话,你知道该如何做吗?今天就来给大家分享一个方法,手动绘制一个能啮合的标准圆柱齿轮吧~

建模步骤:

1、首先打开UG软件,ctrl+e打开表达式命令界面,输入渐开线的函数表达式(以下数值供大家参考练习)

学过机械设计的小伙伴肯定都知道齿轮公式中的各种含义,这里为其他小伙伴们简单的科普一下,式中的da为齿顶圆,db为基圆,df为齿根圆,d为分度圆,这为后面绘制圆用得到。

2、使用规律曲线命令,函数按照图中所设置的那样,选xt、yt、zt,点击应用后命令 会自己生成渐开线曲线

3、接下来咱们还需要绘制齿轮中最主要的几个圆,草图绘制圆,尺寸分别标准d、df、db、da,如果之前输入的表达式没有出现问题话,各个圆的尺寸都会自动计算好(需要领取免费UG学习资料,各版本UG安装包的,可以vx搜索UG5400,备注头条粉丝学习)

4、再绘制一根直线,一头定在原点上,另一头定在渐开线与分度圆的交点位置处,然后再绘制一根用于镜像的辅助线

5、镜像辅助中心线与第一条连接线的夹角是多少呢?用90除以模数就是,然后镜像出生成的渐开线

6、再在原点处绘制一个小圆,做两根想切线连接渐开线和齿根圆交点

7、圆选择最小的圆,然后把齿轮的轮廓线也一起选上,拉伸

8、给齿和圆柱的连接处倒圆角,然后使用阵列边命令进行阵列,这样就算是完成齿轮参数化建模了,某种以上来说就是手绘的

这就是齿轮完成之后的齿轮样式,大家可以自己动手试试啊,表达式和步骤都有了,不试一试玩一玩岂不是浪费了?(需要领取免费UG学习资料,各版本UG安装包的,可以vx搜索UG5400,备注头条粉丝学习)

那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~