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闪客快打3秘籍(《闪客快打》合集5元补票)

每周锁定【周末玩啥】栏目,妈妈再也不用担心我游戏荒啦!本周果娘依然为大家带来四款好玩的精品新游,包括饱受瞩目的《生化危机8》以及许多玩家儿时回忆中的《闪客快打》系列,这个周末我们不再孤单!


>>>《生化危机8》游戏未见,角色先行的生化佳作


是什么吸引你再度在《生化危机》中奔赴死地?


在5月7日游戏正式发售之前,《生化危机8》就已经获得了非凡的关注热度,除去《生化危机》系列本身声名在外的因素,早先在预告影片中出现,形象颇具特色且存在感十足的蒂米特雷斯库夫人一定功不可没,如此特别的角色大批吸引了非生化系列粉丝的玩家甚至圈外网友,在游戏发售的首日,网络上针对蒂米特雷斯库夫人的二次创作及游戏MOD已是层出不迭。



虽说依靠预先放出的角色获得了极高的关注度,但《生化危机8》游戏本身也是一款素质过硬的作品,本作以“村庄”为题,将故事核心放在一座看似平凡的村庄中展开,但“村庄”并非舞台的全部,故事的舞台中还包括奢华的城堡——经典搭配,就像《生化》系列最具盛名的《生化危机4》一样,只是在本作中。


村庄的重要性要远远盖过城堡,故事的整体发展如同无形的线一般,缠绕着这座村庄,不时将离开此处的玩家重新牵引回这里。玩家跟随着这团无形的线绳,一个一个地解开绳扣,时而平静时而混乱,直至解开线上的最后一个扣子,完整的故事随之托盘而出。



相比先前在2019TGA上大放光彩获得GOTY提名的《生化危机2重制版》,《生化危机8》并未采取生化系列比较经典的第三人称玩法,而是继承了前作《生化危机7》的第一人称玩法,主角也依然是7代的伊森。在第一人称模式加强沉浸感的同时,也引起了不少玩家对于“恐怖感”的担忧,认为第一人称下进行游戏可能对心脏不好。


事实上,本作并没有在恐怖内容上堆料太多,即便如蒂米特雷斯库夫人这样的角色在游戏内的实际表现上相比前作“暴君”也要温和许多,最重要的是,本作在战斗体验上改进许多,整体战斗节奏也有明显的加快。当你手里端着家伙忙着和迎面而来的一波波敌人厮杀时,什么妖魔鬼怪牛鬼蛇神能吓倒你呢?对吧?



对于系列新玩家而言,《生化危机8》可以说是融合了生化系列各代元素,解密、战斗、收集应有尽有,而且并没有太多吓人的恐怖内容,适合作为接触这一系列的入坑作。对于系列老玩家,尤其是《生化危机4》的粉丝来说,本作有着诸如奸商、格子箱等经典要素的回归,看着曾经熟悉的游戏加入了众多新要素展现全新的面貌也一定会是难得有趣的体验。


本作已在5月7日于Steam和杉果商城上架,售价396元,杉果平台购买还可领券另享35元优惠。



>>>《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》别具一格的抢劫题材多人游戏


多人组队,抢劫,我本以为这会是中世纪风格的《收获日》,实际上它更像《潜龙谍影》和《黎明杀机》。


在一个充斥着暴力的中世纪世界中,玩家们组成队伍,如传说故事中的罗宾汉一般,在潜行中窃取宝藏或是与实施残暴统治的敌人战斗,带着辛苦得来的财宝销声匿迹。游戏采用PVPVE的模式,两队玩家在争夺财宝的同时还要想办法对抗或是避开由AI操控的王国势力,从王国势力的“治安官”身上窃取钥匙后,打开藏宝室,护送宝藏,用起重机将财宝抬到船上,率先完成的一方即可获得胜利享受到财宝换取的黄金。



在本作中,王国势力的“治安官”是玩家想要获取胜利就必须接触到的敌方角色——因为他身上带有关键的钥匙,同时,这也是一个极其难缠的角色,有些类似《黎明杀机》中的屠夫角色,玩家团队所操控的人物在他面前不堪一击,但与此同时,利用“治安官”除掉对方队伍限制对方的行动也成为了一个有效获得胜利的计策。



目前,该作有四种可用角色,每种角色都有其独特的能力,分别能在任务中起到不可替代的战略价值,比如游侠,可以为队伍标记出远处的敌人,其爆炸箭也是控制住“治安官”最有效的手段之一;又如重战士,可以用肉身撑起大门,让队友通过,并且可以以最快的速度操纵起重机让团队成功运送财宝。


本作目前已在Steam和杉果商城上架,预购玩家从5月7日即可开始游玩,售价118元,杉果平台购买还可领券另享10元优惠。



>>>《闪客快打单机版合集》Flash时代的经典回味


年少时打机的快乐时光,你还记得么?


随着2020年12月31日不再受支持,Flash,这一曾经熟悉的名字,终将渐渐淡出我们的视野,消失在历史舞台,但是小时候用Flash玩游戏所收获的快乐,却难以在我们的回味中褪色。



曾经的Flash游戏经典《闪客快打》系列,如今由原作者AndyLaw进行整理打包,再度出现在玩家面前,这一次,是否为了年少时和朋友一起搓键盘的快乐补回票?



“闪客”承载的是Flash黄金年代时,制作Flash动画和游戏的“闪客”们的理想与回忆,“快打”体现的是本作带给玩家的游玩体验。该系列以横版动作为其标志性玩法,也是其大部分作品都采用的玩法,从最经典的《闪客快打3》开始引入了武器装备系统,大幅提高了本系列游戏的重复游玩价值,虽然十多年前Flash系统下诞生的画面到今天实在是显得落后,但从角色设计和战斗时的动态效果中,原作者所坚持的“暴力美学”仍然可以得到不错的展现。


《闪客快打单机版合集》包括系列作品2到6代,目前已在Steam和杉果商城上架,杉果平台折扣后仅售5元。



>>>《小兵大战》 如果小人仔也能动起来


各位在小时候有没有玩过那种塑料制的士兵小人仔呢?有没有想过,这些小人仔真的动起来相互战斗会是怎样的场面?



《小兵大战》似乎足够满足这样的童年幻想,像玩具小人一样,它看上去很简单,操作风格上类似《皇室战争》,上手把玩容易,但若想玩出点花样,还是费点功夫的。在Q版小人的外表下,需要的是合理的决策以及随机应变的能力,游戏中强调战场上的对抗,准确讲,应该叫——博弈,选择什么兵种?是要数量还是质量?正面突入还是迂回深入?看似容易的操作背后,这些都是要思考的问题。


目前游戏依然存在一些优化问题,但仍是一款游戏性不错的作品。目前该作已在Steam和杉果平台上架,售价41元。