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终末地公测首日实测!1-2月更有这几款好玩的游戏推荐!

今天最重磅的游戏圈消息,莫过于《明日方舟:终末地》全平台公测了,作为蹲点上线肝了一天的玩家,我先把真实体验和大家说透,顺带再安利几款1-2月上新的游戏供各位朋友挑选,感兴趣的可以体验一下!


明日方舟:终末地

小川今天准时上线玩了一下,作为鹰角IP续作,它走的是3D即时策略战斗+工业基建+箱庭探索的路子,延续了舟游世界观,四人小队技能连携搭配自动化基建运营,玩起来既有熟悉的IP感又有新鲜感。

优点很明显,美术质感直接拉满,科幻荒芜感和国风场景碰撞得特别惊艳,玩法融合也很丝滑,策略性和经营感都在线,开服还给了135抽+免费6星,零氪玩家入门压力不大;但缺点也没法回避,120抽保底不继承的卡池规则真的劝退,抽卡成本偏高,前期教程冗长又繁琐,地图引导还模糊,很容易迷路,而且肝度直接拉满,休闲玩家真的要慎重入手。


星际裂变

一款第一人称科幻生存建造游,我们扮演流放囚犯,在异星上开采资源、搭建自动化工厂,完成公司订单解锁科技,还要对抗虫族的威胁。虚幻5画质加持下,异星地貌既科幻又写实,视觉体验很棒,自动化生产线逻辑清晰,无人机和无缝能源网络能减少不少操作麻烦,探索和建造的联动也很紧密;但目前还是抢先体验版,内容比较有限,地图规模不大,建筑层高还有限制,工厂布局会显得局促,而且物流很容易堵塞,经常需要手动干预排障,期待后续更新优化。


部落与弯刀2

延续前作西域奇幻世界观的沙盒开放世界游戏,自由度特别高,我们可以组队冒险、占领城池、培养兵种,阵营抉择还会影响剧情走向,玩法包容性很强。兵种搭配的策略性足,团战打击感也流畅,支线任务丰富,还有不少隐藏彩蛋等着发掘;美中不足的是后期内容重复度太高,玩久了容易疲劳,部分剧情衔接得比较生硬,NPC交互逻辑也比较简单,而且优化一般,多人联机的时候偶尔会出现卡顿的情况,整体瑕不掩瑜。


修仙家族模拟器2

这是我一直在玩的小众硬核修仙游,核心不是单人修仙,而是家族传承,从一个小家族起步,规划灵根天赋、培养弟子、炼丹炼器,作为家族的老祖,自身的修炼更重要,每一次转世都可以积攒功德点,然后挑选更好的天赋来重生。从炼气一路升到炼虚,现在更是更新了灵界飞升这个大版本。

想刺激的还可以去一命式的真仙模式,在野外、或者被其他玩家打死之后直接转世重修。它的灵根搭配、血脉传承系统做得很细腻,自由交易也没有束缚,大境界突破时的紧张感还原得特别好,代入感拉满;不过对新手不是太友好,里面的学问很多,可能会觉得有点难玩,注意这个难是艰难的难。不过玩玩也就上手了,打发时间是完全OK的。

游戏地址:修仙家族模拟器2(苹果版)


秘奥:秘宇奥忆

这是法国工作室开发的小众类银河战士恶魔城游戏,1月21日刚上线Switch平台,核心是扮演机器人MIO,在被植被与失控机械侵占的巨型飞船中探索解谜、战斗,揭开自身失忆真相。

最大亮点是手绘水彩画风,把科幻机械的冰冷和自然植被的柔和融合得极具美感,空中抓钩、滑翔等机动能力让地图探索灵活流畅,战斗易学难精,30多种敌人和15个风格Boss能带来足够挑战;缺点是地图引导偏模糊,新手易在纵向复杂地图中迷路,后期装备强化体系较单薄,剧情节奏偏慢,更适合喜欢沉浸式探索和独特画风的玩家。