英雄联盟10.6版本上单破败成为了主流出装,新版破败近战普攻命中目标可以造成12%额外生命值的额外物理伤害。近战能有拥有更高的输出效果和持续能力。12%的当前生命值伤害无论是前后期伤害效果都非常明显,尤其是瑟提、鳄鱼这类单带能力强的英雄,在比赛还是路人局都能打出奇效。

Aodi在LPL联赛上选用了一套丛刃瑟提的打法,因为瑟提的Q技能是基于目标最大生命值的伤害配合上破败的生命值百分比,百分百的拳拳到肉。

丛刃瑟提追求高爆发伤害,而且高攻速配合破败的百分百伤害可以在前期打掉对手大部分血量,从而形成前期对线优势。

然后搭配恶意中伤的真伤效果,可以让瑟提的爆发伤害打出超强的效果。眼球收集器可以将瑟提的伤害提高到另一个层次,众所周知瑟提是个短腿英雄,无情猎手可以增加瑟提的移速,提高他的支援游走能力。

再加上10.6版本传送的移速加成,瑟提的先手能力比前几个版本都强了不少。出门先带多兰剑和红药,然后第一个大件就是破败,提供吸血和百分比伤害。之后出黑切减少技能CD,增强瑟提线上的压制力。

第三件可以就选用血手,因为血手可以提供护盾让瑟提吸收更多的伤害,然后通过W技能转化成输出。后续的装备就可以选用石像鬼、板甲或者振奋等等,主要是将坦度提高,承担后期团战的先手工作。

瑟提的作用主要是团战时期,面对脆皮英雄直接一套技能就可以带走。具体连招可以先大招进场,然后E技能拉进和敌方英雄的距离,吸收足够的伤害之后利用W技能将伤害转化为输出,基本可以打残很多英雄。然后再用Q技能加速来收割残局。值得一提的时候,中期瑟提6级的时候就可以秒杀脆皮了。那你们是怎么看待丛刃瑟提的玩法呢?